1. 2021
  2. Veröffentlicht

    Age-invariant training for end-to-end child speech recognition using adversarial multi-task learning

    Rumberg, L., Ehlert, H., Lüdtke, U. & Ostermann, J., 2021, 22nd Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH 2021. S. 1913-1917 5 S. (Proceedings of the Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH; Band 3).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  3. Game State and Action Abstracting Monte Carlo Tree Search for General Strategy Game-Playing

    Dockhorn, A., Hurtado-Grueso, J., Jeurissen, D., Xu, L. & Perez-Liebana, D., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  4. Veröffentlicht

    In the blink of an eye? Evidence for a reduced attentional blink for eyes

    Schmitz, L. L., Wahn, B., Krüger, M. & Böckler, A., 2021, in: Proceedings of the Annual Meeting of the Cognitive Science Society. 43, S. 1900-1906 7 S.

    Publikation: Beitrag in FachzeitschriftKonferenzaufsatz in FachzeitschriftForschungPeer-Review

  5. Multi-Objective Optimization and Decision-Making in Context Steering

    Dockhorn, A., Mostaghim, S., Kirst, M. & Zettwitz, M., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  6. Veröffentlicht

    ROXANNE Research Platform: Automate criminal investigations

    Fabien, M., Parida, S., Motlicek, P., Zhu, D., Krishnan, A. & Nguyen, H. H., 2021, 22nd Annual Conference of the International Speech Communication Association: INTERSPEECH 2021. S. 2156-2158 3 S. (Proceedings of the Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH; Band 3).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  7. Veröffentlicht

    Sobi: An Interactive Social Service Robot for Long-Term Autonomy in Open Environments

    Stuede, M., Westermann, K., Schappler, M. & Spindeldreier, S., 2021, 2021 European Conference on Mobile Robots (ECMR): Proceedings, Virtual Conference 31 August - 3 September 2021. Behnke, S., Menegatti, E. & McCool, C. (Hrsg.). 7 S.

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  8. Veröffentlicht

    World-GAN: A Generative Model for Minecraft Worlds

    Awiszus, M., Schubert, F. & Rosenhahn, B., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, 175285. (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  9. 2020
  10. Veröffentlicht

    Development of a Steerable Miniature Instrument to Manage Internal Carotid Artery Injury in Endoscopic Transsphenoidal Surgery Simulation

    Budde, L., Hon, N. W. L., Kim, J., Witterick, I., Campisi, P., Chan, Y., Forte, V., Drake, J. & Looi, T., 2 Dez. 2020, in: IEEE Transactions on Medical Robotics and Bionics. 3, 1, S. 281-284 4 S., 9276465.

    Publikation: Beitrag in FachzeitschriftArtikelForschungPeer-Review

  11. Veröffentlicht

    No one is perfect: Analysing the performance of question answering components over the DBpedia knowledge graph

    Singh, K., Lytra, I., Radhakrishna, A. S., Shekarpour, S., Vidal, M. E. & Lehmann, J., Dez. 2020, in: Journal of Web Semantics. 65, 100594.

    Publikation: Beitrag in FachzeitschriftArtikelForschungPeer-Review

  12. Playful User-Generated Treatment: A Novel Game Design Approach for VR Exposure Therapy

    Alexandrovsky, D., Volkmar, G., Spliethöver, M., Finke, S., Herrlich, M., Döring, T., Smeddinck, J. D. & Malaka, R., 2 Nov. 2020, CHI PLAY 2020 - Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play. S. 32-45 14 S.

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  13. Veröffentlicht

    Design and Evaluation of On-the-Head Spatial Tactile Patterns

    Kaul, O. B., Rohs, M. & Mogalle, M., Nov. 2020, MUM 2020: 19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Cauchard, J. & Lochtefeld, M. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), S. 229-239 11 S. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  14. Veröffentlicht

    Skiables: Towards a Wearable System Mounted on a Ski Boot for Measuring Slope Conditions

    Schrapel, M., Liebers, J., Rohs, M. & Schneegass, S., Nov. 2020, MUM 2020: 19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Cauchard, J. & Lochtefeld, M. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), S. 320-322 3 S. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  15. Veröffentlicht

    Learners' Perspectives on Block-Based Programming Environments: Code.Org vs. Scratch

    Krugel, J. A. & Ruf, A., 28 Okt. 2020, Proceedings of the 15th Workshop in Primary and Secondary Computing Education, WiPSCE 2020. Brinda, T. & Armoni, M. (Hrsg.). 3421615. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  16. Veröffentlicht

    TactileWear: A Comparison of Electrotactile and Vibrotactile Feedback on the Wrist and Ring Finger

    Stanke, D., Duente, T. & Rohs, M., 26 Okt. 2020, NordiCHI 2020: Proceedings of the 11th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Shaping Experiences, Shaping Society. Association for Computing Machinery (ACM), S. 1-13 74. (ACM International Conference Proceeding Series).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  17. Veröffentlicht

    Augmenting public bookcases to support book sharing

    Schrapel, M., Schulz, T. & Rohs, M., 5 Okt. 2020, MobileHCI 2020: 22nd International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services: Expanding the Horizon of Mobile Interaction. S. 1-11 11 S.

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  18. Veröffentlicht

    IQA: Interactive query construction in semantic question answering systems

    Zafar, H., Dubey, M., Lehmann, J. & Demidova, E., Okt. 2020, in: Journal of Web Semantics. 64, 100586.

    Publikation: Beitrag in FachzeitschriftArtikelForschungPeer-Review

  19. Switching away: Exploring on-device media multitasking in web surveys

    Höhne, J. K., Schlosser, S., Couper, M. P. & Blom, A. G., Okt. 2020, in: Computers in human behavior. 111, 106417.

    Publikation: Beitrag in FachzeitschriftArtikelForschungPeer-Review

  20. Veröffentlicht

    Intensifying Stress Perception Using Visual Effects in VR Games

    Misztal, S., Carbonell, G., Zander, L. & Schild, J., 15 Sept. 2020, Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2020. Yannakakis, G. N., Liapis, A., Penny, K., Volz, V., Khosmood, F. & Lopes, P. (Hrsg.). New York, 4 S. 58. (PervasiveHealth: Pervasive Computing Technologies for Healthcare).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  21. Veröffentlicht

    Jumphair: Improving Jumping Performance in First-Person Video Games through Visual Assistance

    Misztal, S., Carbonell, G., Zander, L. & Schild, J., 15 Sept. 2020, Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2020. Yannakakis, G. N., Liapis, A., Penny, K., Volz, V., Khosmood, F. & Lopes, P. (Hrsg.). New York, 12 S. 50. (PervasiveHealth: Pervasive Computing Technologies for Healthcare).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review

  22. Local Forward Model Learning for GVGAI Games

    Dockhorn, A. & Lucas, S., Aug. 2020, IEEE Conference on Games, CoG 2020. IEEE Computer Society, S. 716-723 8 S. 9231793. (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2020-August).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review