1. 2021
  2. Veröffentlicht

    Cuboids Revisited: Learning Robust 3D Shape Fitting to Single RGB Images

    Kluger, F., Ackermann, H., Brachmann, E., Yang, M. Y. & Rosenhahn, B., 2021, Proceedings of the IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., S. 13065-13074 10 S. (Proceedings of the IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition).

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  3. Veröffentlicht

    Detection of Chest Deviation During Breathing Using a Depth Camera

    Tymkovych, M., Selivanova, K., Avrunin, O. & Gryshkov, O., 2021, 2021 IEEE 8th International Conference on Problems of Infocommunications, Science and Technology, PIC S and T 2021 - Proceedings. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., S. 85-88 4 S.

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  4. Veröffentlicht

    Efficient Scalable Temporal Web Graph Store

    Vo, K. D., Zerr, S., Zhu, X. & Nejdl, W., 2021, 2021 IEEE International Conference on Big Data (Big Data). Chen, Y., Ludwig, H., Tu, Y., Fayyad, U., Zhu, X., Hu, X. T., Byna, S., Liu, X., Zhang, J., Pan, S., Papalexakis, V., Wang, J., Cuzzocrea, A. & Ordonez, C. (Hrsg.). Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., S. 263-273 11 S. (Proceedings - 2021 IEEE International Conference on Big Data, Big Data 2021).

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  5. Game State and Action Abstracting Monte Carlo Tree Search for General Strategy Game-Playing

    Dockhorn, A., Hurtado-Grueso, J., Jeurissen, D., Xu, L. & Perez-Liebana, D., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).

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  6. Veröffentlicht

    Integration eines digitalen Maschinenparks in ein Forschungsdatenmanagementsystem

    Altun, O., Sheveleva, T., Castro, A., Oladazimi, P., Koepler, O., Mozgova, I., Lachmayer, R. & Auer, S., 2021, Proceedings of the 32nd Symposium Design for X (DFX2021). Krause, D., Paetzold, K. & Wartzack, S. (Hrsg.). 10 S. (DfX).

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  7. Veröffentlicht

    Markerless camera-based vertical jump height measurement using openpose

    Webering, F., Blume, H. & Allaham, I., 2021, 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops, CVPRW 2021. IEEE Computer Society, S. 3863-3869 7 S. (2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops (CVPRW)).

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  8. Veröffentlicht

    Methodischer Aufbau von Entwicklungsumgebungen nach dem Generative Parametric Design Approach

    Herrmann, K., Altun, O., Wolniak, P., Mozgova, I. & Lachmayer, R., 2021, DS 111: Proceedings of the 32nd Symposium Design for X (DFX2021). Krause, D., Paetzold, K. & Wartzack, S. (Hrsg.). 10 S.

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  9. Multi-Objective Optimization and Decision-Making in Context Steering

    Dockhorn, A., Mostaghim, S., Kirst, M. & Zettwitz, M., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).

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  10. Veröffentlicht

    NEURAL NETWORK-BASED ERROR CONCEALMENT FOR VVC

    Benjak, M., Samayoa, Y. & Ostermann, J., 2021, 2021 IEEE International Conference on Image Processing, ICIP 2021. IEEE Computer Society, S. 2114-2118 5 S. (Proceedings - International Conference on Image Processing, ICIP; Band 2021-September).

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  11. Veröffentlicht

    Same Same But DifferNet: Semi-Supervised Defect Detection with Normalizing Flows

    Rudolph, M., Wandt, B. & Rosenhahn, B., 2021, 2021 IEEE Winter Conference on Applications of Computer Vision, WACV 2021. S. 1906-1915 10 S. (Proceedings - 2015 IEEE Winter Conference on Applications of Computer Vision Workshops, WACVW 2021).

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  12. Veröffentlicht

    Singularity Avoidance of Task-redundant Robots in Pointing Tasks: On Nullspace Projection and Cardan Angles as Orientation Coordinates

    Schappler, M. & Ortmaier, T., 2021, Proceedings of the 18th International Conference on Informatics in Control, Automation and Robotics. Gusikhin, O., Nijmeijer, H. & Madani, K. (Hrsg.). Band 1. S. 338-349 12 S.

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  13. Veröffentlicht

    Sobi: An Interactive Social Service Robot for Long-Term Autonomy in Open Environments

    Stuede, M., Westermann, K., Schappler, M. & Spindeldreier, S., 2021, 2021 European Conference on Mobile Robots (ECMR): Proceedings, Virtual Conference 31 August - 3 September 2021. Behnke, S., Menegatti, E. & McCool, C. (Hrsg.). 7 S.

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  14. Veröffentlicht

    Target-Tailored Source-Transformation for Scene Graph Generation

    Liao, W., Lan, C., Zeng, W., Yang, M. Y. & Rosenhahn, B., 2021, Proceedings - 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops, CVPRW 2021: 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops. Nashville, TN, USA , S. 1663-1671 9 S. (IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops).

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  15. Veröffentlicht

    World-GAN: A Generative Model for Minecraft Worlds

    Awiszus, M., Schubert, F. & Rosenhahn, B., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, 175285. (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).

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  16. 2020
  17. Veröffentlicht

    Design and Evaluation of On-the-Head Spatial Tactile Patterns

    Kaul, O. B., Rohs, M. & Mogalle, M., Nov. 2020, MUM 2020: 19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Cauchard, J. & Lochtefeld, M. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), S. 229-239 11 S. (ACM International Conference Proceeding Series).

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  18. Veröffentlicht

    Skiables: Towards a Wearable System Mounted on a Ski Boot for Measuring Slope Conditions

    Schrapel, M., Liebers, J., Rohs, M. & Schneegass, S., Nov. 2020, MUM 2020: 19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Cauchard, J. & Lochtefeld, M. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), S. 320-322 3 S. (ACM International Conference Proceeding Series).

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  19. Veröffentlicht

    Learners' Perspectives on Block-Based Programming Environments: Code.Org vs. Scratch

    Krugel, J. A. & Ruf, A., 28 Okt. 2020, Proceedings of the 15th Workshop in Primary and Secondary Computing Education, WiPSCE 2020. Brinda, T. & Armoni, M. (Hrsg.). 3421615. (ACM International Conference Proceeding Series).

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  20. Veröffentlicht

    TactileWear: A Comparison of Electrotactile and Vibrotactile Feedback on the Wrist and Ring Finger

    Stanke, D., Duente, T. & Rohs, M., 26 Okt. 2020, NordiCHI 2020: Proceedings of the 11th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Shaping Experiences, Shaping Society. Association for Computing Machinery (ACM), S. 1-13 74. (ACM International Conference Proceeding Series).

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  21. Veröffentlicht

    Intensifying Stress Perception Using Visual Effects in VR Games

    Misztal, S., Carbonell, G., Zander, L. & Schild, J., 15 Sept. 2020, Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2020. Yannakakis, G. N., Liapis, A., Penny, K., Volz, V., Khosmood, F. & Lopes, P. (Hrsg.). New York, 4 S. 58. (PervasiveHealth: Pervasive Computing Technologies for Healthcare).

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  22. Veröffentlicht

    Jumphair: Improving Jumping Performance in First-Person Video Games through Visual Assistance

    Misztal, S., Carbonell, G., Zander, L. & Schild, J., 15 Sept. 2020, Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2020. Yannakakis, G. N., Liapis, A., Penny, K., Volz, V., Khosmood, F. & Lopes, P. (Hrsg.). New York, 12 S. 50. (PervasiveHealth: Pervasive Computing Technologies for Healthcare).

    Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/KonferenzbandAufsatz in KonferenzbandForschungPeer-Review