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- 2021
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Cuboids Revisited: Learning Robust 3D Shape Fitting to Single RGB Images
Kluger, F., Ackermann, H., Brachmann, E., Yang, M. Y. & Rosenhahn, B., 2021, Proceedings of the IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., S. 13065-13074 10 S. (Proceedings of the IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Detection of Chest Deviation During Breathing Using a Depth Camera
Tymkovych, M., Selivanova, K., Avrunin, O. & Gryshkov, O., 2021, 2021 IEEE 8th International Conference on Problems of Infocommunications, Science and Technology, PIC S and T 2021 - Proceedings. Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., S. 85-88 4 S.Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Efficient Scalable Temporal Web Graph Store
Vo, K. D., Zerr, S., Zhu, X. & Nejdl, W., 2021, 2021 IEEE International Conference on Big Data (Big Data). Chen, Y., Ludwig, H., Tu, Y., Fayyad, U., Zhu, X., Hu, X. T., Byna, S., Liu, X., Zhang, J., Pan, S., Papalexakis, V., Wang, J., Cuzzocrea, A. & Ordonez, C. (Hrsg.). Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc., S. 263-273 11 S. (Proceedings - 2021 IEEE International Conference on Big Data, Big Data 2021).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
Game State and Action Abstracting Monte Carlo Tree Search for General Strategy Game-Playing
Dockhorn, A., Hurtado-Grueso, J., Jeurissen, D., Xu, L. & Perez-Liebana, D., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Integration eines digitalen Maschinenparks in ein Forschungsdatenmanagementsystem
Altun, O., Sheveleva, T., Castro, A., Oladazimi, P., Koepler, O., Mozgova, I., Lachmayer, R. & Auer, S., 2021, Proceedings of the 32nd Symposium Design for X (DFX2021). Krause, D., Paetzold, K. & Wartzack, S. (Hrsg.). 10 S. (DfX).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Markerless camera-based vertical jump height measurement using openpose
Webering, F., Blume, H. & Allaham, I., 2021, 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops, CVPRW 2021. IEEE Computer Society, S. 3863-3869 7 S. (2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops (CVPRW)).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Methodischer Aufbau von Entwicklungsumgebungen nach dem Generative Parametric Design Approach
Herrmann, K., Altun, O., Wolniak, P., Mozgova, I. & Lachmayer, R., 2021, DS 111: Proceedings of the 32nd Symposium Design for X (DFX2021). Krause, D., Paetzold, K. & Wartzack, S. (Hrsg.). 10 S.Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
Multi-Objective Optimization and Decision-Making in Context Steering
Dockhorn, A., Mostaghim, S., Kirst, M. & Zettwitz, M., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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NEURAL NETWORK-BASED ERROR CONCEALMENT FOR VVC
Benjak, M., Samayoa, Y. & Ostermann, J., 2021, 2021 IEEE International Conference on Image Processing, ICIP 2021. IEEE Computer Society, S. 2114-2118 5 S. (Proceedings - International Conference on Image Processing, ICIP; Band 2021-September).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Same Same But DifferNet: Semi-Supervised Defect Detection with Normalizing Flows
Rudolph, M., Wandt, B. & Rosenhahn, B., 2021, 2021 IEEE Winter Conference on Applications of Computer Vision, WACV 2021. S. 1906-1915 10 S. (Proceedings - 2015 IEEE Winter Conference on Applications of Computer Vision Workshops, WACVW 2021).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Singularity Avoidance of Task-redundant Robots in Pointing Tasks: On Nullspace Projection and Cardan Angles as Orientation Coordinates
Schappler, M. & Ortmaier, T., 2021, Proceedings of the 18th International Conference on Informatics in Control, Automation and Robotics. Gusikhin, O., Nijmeijer, H. & Madani, K. (Hrsg.). Band 1. S. 338-349 12 S.Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Sobi: An Interactive Social Service Robot for Long-Term Autonomy in Open Environments
Stuede, M., Westermann, K., Schappler, M. & Spindeldreier, S., 2021, 2021 European Conference on Mobile Robots (ECMR): Proceedings, Virtual Conference 31 August - 3 September 2021. Behnke, S., Menegatti, E. & McCool, C. (Hrsg.). 7 S.Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Target-Tailored Source-Transformation for Scene Graph Generation
Liao, W., Lan, C., Zeng, W., Yang, M. Y. & Rosenhahn, B., 2021, Proceedings - 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops, CVPRW 2021: 2021 IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops. Nashville, TN, USA , S. 1663-1671 9 S. (IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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World-GAN: A Generative Model for Minecraft Worlds
Awiszus, M., Schubert, F. & Rosenhahn, B., 2021, 2021 IEEE Conference on Games, CoG 2021. IEEE Computer Society, 175285. (IEEE Conference on Computatonal Intelligence and Games, CIG; Band 2021-August).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
- 2020
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Design and Evaluation of On-the-Head Spatial Tactile Patterns
Kaul, O. B., Rohs, M. & Mogalle, M., Nov. 2020, MUM 2020: 19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Cauchard, J. & Lochtefeld, M. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), S. 229-239 11 S. (ACM International Conference Proceeding Series).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Skiables: Towards a Wearable System Mounted on a Ski Boot for Measuring Slope Conditions
Schrapel, M., Liebers, J., Rohs, M. & Schneegass, S., Nov. 2020, MUM 2020: 19th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, Proceedings. Cauchard, J. & Lochtefeld, M. (Hrsg.). Association for Computing Machinery (ACM), S. 320-322 3 S. (ACM International Conference Proceeding Series).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Learners' Perspectives on Block-Based Programming Environments: Code.Org vs. Scratch
Krugel, J. A. & Ruf, A., 28 Okt. 2020, Proceedings of the 15th Workshop in Primary and Secondary Computing Education, WiPSCE 2020. Brinda, T. & Armoni, M. (Hrsg.). 3421615. (ACM International Conference Proceeding Series).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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TactileWear: A Comparison of Electrotactile and Vibrotactile Feedback on the Wrist and Ring Finger
Stanke, D., Duente, T. & Rohs, M., 26 Okt. 2020, NordiCHI 2020: Proceedings of the 11th Nordic Conference on Human-Computer Interaction: Shaping Experiences, Shaping Society. Association for Computing Machinery (ACM), S. 1-13 74. (ACM International Conference Proceeding Series).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Intensifying Stress Perception Using Visual Effects in VR Games
Misztal, S., Carbonell, G., Zander, L. & Schild, J., 15 Sept. 2020, Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2020. Yannakakis, G. N., Liapis, A., Penny, K., Volz, V., Khosmood, F. & Lopes, P. (Hrsg.). New York, 4 S. 58. (PervasiveHealth: Pervasive Computing Technologies for Healthcare).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review
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Jumphair: Improving Jumping Performance in First-Person Video Games through Visual Assistance
Misztal, S., Carbonell, G., Zander, L. & Schild, J., 15 Sept. 2020, Proceedings of the 15th International Conference on the Foundations of Digital Games, FDG 2020. Yannakakis, G. N., Liapis, A., Penny, K., Volz, V., Khosmood, F. & Lopes, P. (Hrsg.). New York, 12 S. 50. (PervasiveHealth: Pervasive Computing Technologies for Healthcare).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Sammelwerk/Konferenzband › Aufsatz in Konferenzband › Forschung › Peer-Review